﻿/*!	@file	r_draw_util.cpp
	@brief	描画システムユーティリティ
Copyright (c) 2011 Yuya Yamaguchi

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THE SOFTWARE.
*/

#include "r_draw_util.h"

namespace r{
	namespace draw{

		r_ui32	Util :: getImageFormatBitSize( const ImageFormat format )
		{
			const static r_ui32 bitsize[ImageFormat_Term] = {
				0, // ImageFormat_Unknown = 0,
				32 * 4, // ImageFormat_RGBA32_F,			//!< RGBA32bit浮動小数
				32 * 4, // ImageFormat_RGBA32_U,			//!< RGBA32bit符号なし整数
				32 * 4, // ImageFormat_RGBA32_S,			//!< RGBA32bit符号あり整数
				32 * 3, // ImageFormat_RGB32_F,				//!< RGB32bit浮動小数
				32 * 3, // ImageFormat_RGB32_U,				//!< RGB32bit符号なし整数
				32 * 3, // ImageFormat_RGB32_S,				//!< RGB32bit符号あり整数
				16 * 4, // ImageFormat_RGBA16_F,			//!< RGBA16bit浮動小数
				16 * 4, // ImageFormat_RGBA16_UN,			//!< RGBA16bit符号なし正規化整数
				16 * 4, // ImageFormat_RGBA16_U,			//!< RGBA16bit符号なし整数
				16 * 4, // ImageFormat_RGBA16_SN,			//!< RGBA16bit符号あり正規化整数
				16 * 4, // ImageFormat_RGBA16_S,			//!< RGBA16bit符号あり整数
				32 * 2, // ImageFormat_RG32_F,				//!< RG32bit浮動小数
				32 * 2, // ImageFormat_RG32_U,				//!< RG32bit符号なし整数
				32 * 2, // ImageFormat_RG32_S,				//!< RG32bit符号あり整数
				32 * 1, // ImageFormat_D32_F_S32_U,			//!< D32bit浮動小数 S32bit整数(ハード的には8+24bitらしい)深度ステンシル定義用
				(10 * 3) + 2, // ImageFormat_RGB10A2_UN,	//!< RGB10A2bit符号なし正規化整数
				(10 * 3) + 2, // ImageFormat_RGB10A2_U,		//!< RGB10A2bit符号なし整数
				(11 * 2) + 10, // ImageFormat_RG11B10_F,	//!< RG11B10bit浮動小数
				8 * 4, // ImageFormat_RGBA8_UN,				//!< RGBA8bit符号なし正規化整数
				8 * 4, // ImageFormat_RGBA8_U,				//!< RGBA8bit符号なし整数
				8 * 4, // ImageFormat_RGBA8_SN,				//!< RGBA8bit符号あり正規化整数
				8 * 4, // ImageFormat_RGBA8_S,				//!< RGBA8bit符号あり整数
				16 * 2, // ImageFormat_RG16_F,				//!< RG16bit浮動小数
				16 * 2, // ImageFormat_RG16_UN,				//!< RG16bit符号なし正規化整数
				16 * 2, // ImageFormat_RG16_U,				//!< RG16bit符号なし整数
				16 * 2, // ImageFormat_RG16_SN,				//!< RG16bit符号あり正規化整数
				16 * 2, // ImageFormat_RG16_S,				//!< RG16bit符号あり整数
				32 * 1, // ImageFormat_D32_F,				//!< D32bit浮動小数 深度定義用
				32 * 1, // ImageFormat_R32_F,				//!< R32bit浮動小数
				32 * 1, // ImageFormat_R32_U,				//!< R32bit符号なし整数
				32 * 1, // ImageFormat_R32_S,				//!< R32bit符号あり整数
				24 + 8, // ImageFormat_D24_UN_S8_U,			//!< D24bit符号なし正規化整数 S8bit整数 深度ステンシル定義用
				8 * 2, // ImageFormat_RG8_UN,				//!< RG8bit符号なし正規化整数
				8 * 2, // ImageFormat_RG8_U,				//!< RG8bit符号なし整数
				8 * 2, // ImageFormat_RG8_SN,				//!< RG8bit符号あり正規化整数
				8 * 2, // ImageFormat_RG8_S,				//!< RG8bit符号あり整数
				16 * 1, // ImageFormat_R16_F,				//!< R16bit浮動小数
				16 * 1, // ImageFormat_D16_UN,				//!< R16bit符号なし正規化整数 深度定義用
				16 * 1, // ImageFormat_R16_UN,				//!< R16bit符号なし正規化整数
				16 * 1, // ImageFormat_R16_U,				//!< R16bit符号なし整数
				16 * 1, // ImageFormat_R16_SN,				//!< R16bit符号あり正規化整数
				16 * 1, // ImageFormat_R16_S,				//!< R16bit符号あり整数
				8 * 1, // ImageFormat_R8_UN,				//!< R8bit符号なし正規化整数
				8 * 1,// ImageFormat_R8_U,					//!< R8bit符号なし整数
				8 * 1,// ImageFormat_R8_SN,					//!< R8bit符号あり正規化整数
				8 * 1,// ImageFormat_R8_S,					//!< R8bit符号あり整数
				8 * 1,// ImageFormat_A8_UN,					//!< A8bit符号なし正規化整数

				4, // ImageFormat_BC1_UN,				//!< S3TC系? DXT1?
				8, // ImageFormat_BC2_UN,				//!< S3TC系? DXT1?
				8, // ImageFormat_BC3_UN,				//!< S3TC系?
				4, // ImageFormat_BC4_UN,				//!< S3TC系?
				4, // ImageFormat_BC4_SN,				//!< S3TC系?
				8, // ImageFormat_BC5_UN,				//!< S3TC系?
				8, // ImageFormat_BC5_SN,				//!< S3TC系?
				8, // ImageFormat_BC6_UF,				//!< S3TC系? 符号なし浮動小数
				8, // ImageFormat_BC6_SF,				//!< S3TC系? 符号あり浮動小数
				8 // ImageFormat_BC7_UN,				//!< S3TC系?
			};
			return bitsize[format];
		}

	}
}


